Jaque Quaternity
Las reglas del juego establecen que un jugador gana cuando da jaque mate a los otros tres jugadores, para eso tenemos que conocer el jaque y los distintos tipos de jaque mate que hay en Quaternity Cuando un Rey está en una situación en la que puede ser capturado por una o varias piezas, se dice que está en jaque.
Es el ataque directo al Rey (iniciativa de segundo grado). El Rey atacado «debe» salirse de la posición de jaque en su próxima jugada.
Hay que pensarlo muy bien antes de dar jaque a otro Rey, en el sentido de que es el «ingrediente» principal para el jaque mate. Entonces, si el jugador que da jaque está a la izquierda o diagonal al Rey que recibe el jaque, podría permitir a los otros jugadores completar la posición de jaque mate, ya que pueden usar alguno de los tipos de jaque mate indirecto o el jaque mate de doble jaque.
Hay que tener en cuenta que, para dar jaque mate al jugador de nuestra derecha, solo podemos usar el jaque mate directo, y el jaque mate estando nosotros en jaque ya que los otros tipos de jaque mate indirectos o doble no son posibles.
Por otro lado, si el jugador a la izquierda del Rey atacado es quien da el jaque, hace que la respuesta de este Rey sea «predecible», salir del jaque, por lo tanto los otros jugadores pueden capturar y atacar piezas del Rey atacado sin riesgo, como si estuvieran desprotegidas.
El jaque es un golpe táctico muy importante, ya que el jugador o Rey en jaque no puede hacer otro movimiento queno sea proteger a su Rey y salir del jaque. Así pues, en un juego con muchas variables y posibilidades a considerar, el jugador que recibe un jaque se vuelve predecible y atacable. El jaque debería ser ejecutado para inmovilizar al otro jugador, debilitarlo o cambiar la dinámica de la partida intentando cambiar el foco de dónde están atacando los jugadores.
Si un jugador da jaque en descubierto de una pieza del siguiente jugador, este segundo no puede capturar al Rey, tiene que realizar algún otro movimiento.
Dar jaque a un Rey inactivo es totalmente innecesario, lo mismo cuenta dar jaque a un Rey sin alguna intención. Darlo por darlo es un error.
Se dice que un jugador está en jaque cuando otro jugador tiene una pieza que, en su próximo turno, puede capturar al Rey, es decir que cualquiera de las piezas o Peones de otro jugador está en posición de capturar al Rey. Nota: Cuando se hace un jaque es cortesía anunciarlo.
¿Qué jugarías con negras?




ESCAPAR DEL JAQUE
Las únicas respuestas permitidas a un jaque son:
a. Capturar la pieza que da jaque.
b. Interponer una pieza entre la pieza que da jaque y el Rey (excepto cuando la pieza atacante sea un Caballo).
c. Mover el Rey a una casilla donde no se encuentra bajo ataque.
d. Y, por último, dar jaque mate al ejército que da jaque.
Aquí el Alfil rojo de g7 da jaque al Rey negro en l12. Turno de mover del jugador con piezas negras. Posibles respuestas serían:
1. Mover el Rey a una casilla que no esté amenazada, por ejemplo, este puede mover a la casilla libre de l11.
2. Interponer una pieza entre la pieza atacante (el Alfil) y su propio Rey. Por ejemplo, mover la Torre de j12 a j10, el Alfil de h10 a i9, el Caballo de i8 a j10 o la Dama de j9 a i9 o j10.
3. Capturar la pieza atacante, en este caso con el Caballo de i8. Cxg7.
4. Dar jaque mate al jugador que te está dando jaque.
Ejemplos: ¿Cómo puede salvar el jaque el rojo?


Pues en este caso tiene cuatro maneras de hacerlo:


Captura
a. La Dama verde ha capturado a la roja, evitando el jaque y dando jaque al Rey rojo.


b. Cubre el jaque. La Dama verde se interpone para cubrir a su Rey.


c. Mueve el Rey.
El Rey escapa del jaque moviéndose a una casilla no amenazada.


d. Dar jaque mate al ejército que da jaque.
Verdes dan jaque mate a rojas.
En el siguiente ejemplo, el jugador rojo da jaque al jugador negro Tl12+. Aclaración: no es jaque mate ya que negras puede interponer su Di11-l11, pero existe otra jugada posible y es que puede mover la Di11-b11 completando el jaque mate a rojas, ya que la Dama no puede ser capturada por el Rey rojo porque está protegida por la Torre blanca en b8. Esto sería un jaque mate estando en jaque, en el que intervienen piezas que no son del jugador que da el jaque mate, como la Torre blanca que defiende la Dama negra.


